People in a user experience meeting.

UX Design

Du som har rört dig i den digitala världen, kanske som projektledare eller digital designer, men nu är nyfiken på att arbeta med User Experience och Product Development har här chansen att kliva in i en spännande värld! Vi lär dig det du behöver veta om UX-världens utmaningar – och ger dig verktygen att hitta lösningarna.

Vad är UX Design?

Begreppet UX Design handlar om användarens upplevelser (därav namnet UX som står för User Experience) av att använda produkter som mobiltelefoner, datorer och läsplattor samt instrument- och kontrollpaneler.

En UX-designer fungerar på sätt och vis som en informationsarkitekt, men har även ett psykologisk förhållningssätt i arbetet genom undersökningar och strukturerade metoder där UX-designern klurar ut så mycket som möjligt om vem det är som använder produkten, om behov och önskemål och hur användaren fungerar i interaktion med produkten eller systemet.

Målet med UX-designers arbete är att utveckla produkter som upplevs ge maximalt mervärde genom att vara responsiva, smarta, smidiga, snabba och inte minst roliga att använda! Som UX-designer arbetar du med tester av wireframes, mockups och prototyper.

Om kursen

Kursen kommer att gå igenom de tre delarna inom User Experience, Discover, Create & Validate. Inom varje fas kommer vi att titta på olika metoder och verktyg för att nå fram till insikter, design och till slut en fantastisk digital produkt.

Discover: Vad är kvalitativ och kvantitativ research, när gör man vad och varför. Vilka metoder och verktyg finns det och vilka dokument tas fram. Vi tittar på skillnader mellan att göra business research och user research. I denna fas ser vi till att vi har en tydlig bild av vilket problem vi vill lösa. Vilken är målgruppen och marknaden och hur ska vi bygga ett koncept som levererar både värde för affär och användare.

Create: Efter Discover är det dags att ta fram en digital produkt. Vi tar fram ett eller flera koncept, som sedan iterativt förändras och förfinas med hjälp av stämma av med användare och affär. Här kommer du att få testa på metoder som design studio och ta fram wireframes. Du kommer även att få hjälp med att stycka ner designspecifkationer till user story maps som enklare kan förstås av utvecklare och beställare.

Validate: Så fort vi har en lösning på ett problem bör vi validera det med affär och/eller användaren. Detta kan vi göra genom samma metoder som i Discover fasen. Vi tittar på metoder som användningstester och att jobba med kvantitativ data och andra metrics för att validera hypoteser.

Vad kostar kursen?

Det är priset som är det fina i kråksången här hos oss på Studio 52. För endast 495 kr per månad får du tillgång till samtliga kurser och kan läsa så många du vill under så lång tid du vill.

Till anmälan